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M-Kanji-Sudoku può essere eseguito su qualsiasi dispositivo con display a colori che supporti J2ME con
CLDC 1.0 e MIDP 1.0 - le sigle incutono timore, ma sostanzialmente qualsiasi telefonino/PDA che vanti
il "supporto di Java" dovrebbe essere in grado di farlo girare.
Una volta scaricato su PC il file M-Kanji-SuDoKu.jar da questa pagina,
inviatelo al telefonino o PDA tramite infrarossi, bluetooth o (se lo avete) cavo di collegamento (quale
sistema utilizzare dipende dal vostro dispositivo e dal vostro PC...).
Se il trasferimento va a buon fine, vi ritroverete la voce M-Kanji-SuDoKu installata
nel menu dei giochi.
Una volta avviato, il gioco presenterà una griglia di SuDoKu con numeri Kanji: muovete il cursore usando il
joystick/joypad (o, a seconda del modello, i tasti numerici), premete il pulsante di fuoco (o il tasto 5)
ed usate i tasti numerici per inserire un numero nella casella selezionata.
È disponibile anche una modalità di input per dispositivi senza tastiera numerica, e, a partire dalla versione 0.9.0, un'ulteriore modalità che permette di usare il joypad per muovere il cursore attraverso il puzzle ed i tasti numerici per scrivere direttamente i numeri (senza premere il pulsante di fuoco come nella modalità di default).
Le funzionalità del menu del gioco sono:
- Aiuto: mostra le istruzioni del gioco;
- Livello...: permette di impostare il livello di difficoltà (tra Medio
e Difficile);
- Sfondo...: permette di scegliere lo sfondo della griglia;
- Info: mostra le informazioni sul programma;
- Metodo di input...: permette di scegliere il metodo di inserimento dei numeri
- Ricomincia: permette di cancellare i numeri inseriti nella griglia per ricominciare il gioco dall'inizio
- Mostra...: visualizza la soluzione del puzzle (completa, della regione 3x3 o della singola casella su cui si trova il cursore) e per controllare che sia corretto il numero inserito nella casella in cui si trova il cursore;
- Nuova griglia: genera una nuova griglia;
- Salva ed esci: consente di uscire salvando la griglia corrente.

Uno screenshot del gioco in esecuzione
M-Kanji-SuDoKu è in grado di generare un numero illimitato di griglie!!!
Le prime versioni del gioco utilizzavano invece griglie create utilizzando il Composer di
Su Doku Solver.
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